martes, 21 de febrero de 2012

Aplicaciones Informáticas de Uso Deportivo

  Hoy día se puede constatar la existencia de un volumen creciente de
  software diseñado para servir de ayuda al técnico deportivo. 
  Estas aplicaciones ofrecen la posibilidad de registrar en soporte 
  informático la  extensa cantidad de información que se genera en 
  cada encuentro.
A partir de los datos recogidos se pueden generar informes por jugadores,
por encuentro.. incluso en tiempo real.  Algunos ejemplos de software con estas características, especialmente diseñados para deportes colectivos, 
son: 
•  BASKETBALL STATS POWER (Jepson, 1995)      http://www.efdeportes.com/efd3/basketr.htm
•  SDI FÚTBOL (Sánchez y Cols. 1999)
•  DATA VOLLEY (Data Proyect, 2001)
•  ARGOS (Pérez, 2004)
Asimismo, y creados para deportes individuales donde el aspecto
físico-condicional  posee una especial relevancia como factor deter-
minante del rendimiento atletismo, natación, ciclismo..) aparecen
los programas para el control y planificación del entrenamiento;
Suelen incorporar bases de datos y hojas de cálculo elaborando
estadísticas de distancias recorridas, tiempo empleado, 
consumo calórico, ritmo cardíaco, lesiones, resultados en tests de entrenamiento, e incluso galerías de imágenes con los ejercicios
más habituales. 
Algunos ejemplos de éstas aplicaciones informáticas son:




 •  WIN TRAINER (Rogers, 1995)
• X-TRAINING (Informática & Deporte, 2001)
•  POLAR SPORT DIARY (Polar Electro, 2002).

Con una utilidad deportiva, pero también curricular para 
el alumnado podemos citar los programas de nutrición.
Entre otros pondremos como ejemplo:


 • EQUILIBRA. SOFTWARE NUTRICIONAL INTERACTIVO
(General Soft, 2004)

•  DIAL (Alce Ingeniería, 2004)
•  SATN2005 (Colegio de Farmacéuticos de Madrid, 2005)



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